1. Определение аудитории: Мы начинаем собирать информацию о пользовательской аудитории, включая возраст, пол, образование, профессию и географическое расположение. Например, мы можем поставить задачу разработать интерфейс, учитывая потребности и предпочтения молодых людей (возрастная группа 18-30 лет) в крупном городе.