Привет. Сегодня я хотел бы на полном серьёзе сравнить два совершенно разных мира: мир корпоративной культуры и… мир компьютерной игры Death Stranding. Эта игра — настоящий гайд по работе с персоналом! Онбординг и адаптация, вовлечение, геймификация рутины, мотивация — всё по канонам HR-процессов. Почему я так уверен? Смотрите сами.
Статья огонь! Написано легко, понятно и просто! Очень классная аналогия между игрой и миром IT-индустрии)
Спасибо, Елизавета! Очень приятно)