Геймификация — реальный драйвер продаж. Бренды активно используют игровые механики, чтобы привлечь внимание аудитории, повысить её вовлечённость и стимулировать покупки. Особенно эффективна геймификация на таких крупных распродажах, как Double 11 или 618, но китайские бренды всё чаще интегрируют её и в свои повседневные маркетинговые стратегии.
🔑 Почему геймификация так популярна?
—Высокая конкуренция
В условиях перегруженного рынка бренды ищут нестандартные способы выделиться среди конкурентов. Игровые элементы добавляют интерактивности и делают маркетинг запоминающимся.
—Цифровая культура
Китайские потребители активно используют мобильные приложения и платформы. Геймификация органично вписывается в их привычный цифровой опыт.
—Эффект вознаграждения
Механики "выиграй приз" или "получи купон" мотивируют потребителей к активным действиям, создавая эмоциональную связь с брендом.
📈 Основные форматы геймификации:
Игры с дополненной реальностью (AR)
Помогают брендам удивлять и вовлекать пользователей через интерактивный контент.
Квесты и викторины
Сбор баллов, ответы на вопросы или выполнение заданий повышают интерес к продуктам и дают бонусы за участие.
Групповая активность
Пользователи объединяются в команды для достижения целей, что делает процесс социальным и более увлекательным.
Сбор коллекций
Бонусы за регулярные посещения платформы или выполнение задач стимулируют возвраты и удержание аудитории.
📌 Примеры успешной геймификации китайских брендов:
Harbin Beer — "Поймай бутылку"
Как работало:
Бренд запустил AR-игру, где пользователи ловили цифровые бутылки Harbin Beer. Каждая "бутылка" скрывала коды для скидок или реальных призов, таких как мерч или бесплатное пиво.
Результат:
5+ миллионов загрузок приложения.
Рост продаж на 20%.
Estee Lauder — Виртуальная студия красоты
Как работало:
Через мини-программу в WeChat пользователи тестировали виртуальный макияж и проходили викторину, чтобы получить персональные рекомендации. За участие начислялись баллы, которые обменивались на купоны.
Результат:
Конверсия в покупки составила 40%.
Бренд увеличил трафик в оффлайн-магазины.
Chando — "Косметический квиз"
Как работало:
Пользователи отвечали на вопросы о правильном уходе за кожей и получали советы по продуктам Chando. За правильные ответы выдавались пробники или скидочные купоны.
Результат:
2+ миллиона участников за неделю.
Рост продаж рекомендованных продуктов на 30%.
Сложная история короче. И дорогая. Но интересная) заходи в мой авторский тг канал марКИТолог (https://t.me/markitologasia) , там много интересного о мире рекламы и маркетинга в Китае и Азии.
Всем хорошего дня!😉
#маркетинг #китай #продвижение #реклама #бренды