Взгляд со стороны арт-отдела в геймдеве на то, как охватить больше пользователей.
Спасибо за ликбез.
Кстати, у Apple на прошлогоднем WWDC была хорошая презентация про оптимизацию: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/606/
Спасибо за ликбез.
Кстати, у Apple на прошлогоднем WWDC была хорошая презентация про оптимизацию: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/606/