Неуклюжая геймификация в Instagram*. Как НЕправильно управлять поведением пользователей
Огромные задачи отпугивают людей.
Поэтому наиболее хитрые придумали "есть слона по кусочкам". То есть дробить задачу.
Хорошие и плохие примеры мотивации пользователей через игру – сегодня в статье.
Обивка одна — количество подписчиков. Остальное уже как белый шум.
Имеете в виду, подписчики – основная метрика?
Не совсем понял вас