Хотя геймификация предполагает, что игровой формат нравится всем по умолчанию, люди выбирают совершенно разные игры, чтобы провести свободное время. Что именно человек ищет в играх, изучил Ричард Алан Бартл — и вывел четыре психотипа, или модели поведения игроков: Накопители, Исследователи, Киллеры и Социальщики. Как же геймифицировать их опыт?
О, вспомнила апельсиновое дерево в приложении Али Экспресс. Монет 500 там накопила, потом перестала заходить... Всё, пропало дерево .-. Бенефитов вообще никаких не получила с него, хотя пыталась эти монеты тратить.